¡SALTA, RANA!

¡Salta, Rana!

¡Salta, Rana!

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The game "¡Salta, Rana!" is a classic/popular/fun choice for kids who love animals/jumping/games. It's simple/easy/quick to learn and play, making it perfect/great for parties or rainy days/playdates/just because. The goal of the game is to be the first player to get all their frogs/make all their frogs jump/send all their frogs to the end of the board. Players take turns rolling a die/spinning a spinner/choosing a card to see how many spaces they can move their frog. If a player lands on a space with a lily pad/a water bug/a hungry alligator, they may have to take a step back/lose a turn/say a silly phrase. The game is full of laughter/excitement/friendly competition and is sure to be a hit with kids of all read more ages.

Actividad de la Rana Saltadora

El Actividad de la Rana Saltadora es un clásico juego que ha sido disfrutado por niños durante generaciones. Se juega con una rana y un campo con casillas. El objetivo del juego es llegar a la meta primero, saltando sobre los posiciones de forma estratégica.

El Pasatiempo de la Rana Saltadora puede ser un emocionante modo para complacerse. También es una gran manera de potenciar las habilidades estratégicas.

  • Disfruta con tus amigos y familia.
  • Combate a tu competencia.
  • Explora diferentes estrategias de salto.

Las Aventurastasticas del Sapo

En un lugar mágico y lleno con mucha magia, vive un sapo verde llamado Pepe. Salto es muy travieso y le encanta caminar por el bosque. Un día, mientras comía, Saltarín/Pepe se da cuenta de que hay un secreto en su hogar. ¡Un monstruo ha llegado y está asustando a todos los animales!

  • Saltarín/Pepe decide investigar el misterio/problema/enigma.
  • . era conocido por su alegría contagiosa. Cada día, se dedicaba a
  • En su viaje, hizo encontró tesoros.
  • descubrió que la verdadera aventura era la amistad.

Actividad de Agilidad: La Rana

La rana es un criatura de tamaño mediano y rápido. Para jugar "Rana" requieres a un compañero que sea el jefe. El guerrero grita un instrucción, como "corre" o "atrás". Los demás niños deben responder al orden moviéndose como una reptil.

Para agregar más estimulante a la juego, se puede usar un objeto como un baloncito que los niños deben mover de una forma a otra mientras siguen las órdenes del guerrero.

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